World Cups Viewers Saw 1.5 Gaming Logos Per Minute, Study Says

World Cups Viewers Saw 1.5 Gaming Logos Per Minute, Study Says

Sa bawat minuto ng 2026 FIFA World Cup broadcasts, ang mga manonood ay nakakakita ng average na 1.5 logos mula sa gambling at prediction markets. Ayon sa joint study ng University of Bristol at University of Oxford, lumabas ang kabuuang 15,789 gambling at prediction market logos sa 104 games — karamihan ay galing sa Betano at ADI Predictstreet. Ang exposure na ito ay bahagi ng mas malaking problema ng promosyon ng “harmful commodities” tulad ng sugal, junk food, at alak.

Ilang gambling logos ang lumabas sa 2026 World Cup broadcasts?

Sa 104 games na sinuri ng University of Bristol at University of Oxford, ang gambling at prediction market logos ay lumitaw ng 15,789 beses habang naglalaro ang mga koponan. Hindi kasama rito ang mga ad breaks o logos sa pundit studios — ang focus ay sa actual gameplay. Breakdown:

Para mas malinaw, tingnan ang table sa ibaba.

Ano ang mga harmful commodities na na-promote, at ilan ang bahagi ng gambling?

Ang study ay tumingin sa lahat ng “harmful commodities” — gambling, alak, at junk food. Ang gambling at prediction markets ay 16.9% lang ng kabuuang promotions. Ang junk food at beverage brands ang nangibabaw sa 70.4%. Narito ang estimated breakdown:

Uri ng Harmful CommodityBilang ng Logo Appearances (estimate)Porsyento sa Lahat
Gambling & prediction markets15,78916.9%
Junk food & beverages~65,80070.4%
Iba pa (alak, atbp.)~11,80012.7%
Total~93,400100%

Note: Ang total harmful commodity appearances ay hindi direktang sinabi sa study, pero kung ang gambling ay 16.9% ng 15,789, ang total ay 93,426.

Sino ang mga pangunahing kumpanya na responsable sa gambling logos?

Dalawang kumpanya ang halos sumalo ng lahat ng gambling at prediction market appearances:

Kombinasyon ng dalawa: 13,242 appearances o 84% ng kabuuang 15,789. Ibig sabihin, karamihan ng exposure ay galing sa dalawang brand lang.

Bakit ito importante? Ano ang sinasabi ng mga eksperto?

Ang resulta ng study ay nagdulot ng panawagan para sa mas mahigpit na regulasyon. Ayon kay Alex Ballinger MP, co-chair ng Gambling Reform APPG, “Ang kasalukuyang safeguards ay hindi sapat — kailangan ng urgent reform.” Sinusuportahan niya ang paggawa ng bagong gambling act sa UK.

Si Dr. Rafaello Rossi, senior lecturer sa marketing at co-author ng study, ay nag-highlight ng isa pang problema: kahit gumamit ang FIFA ng virtual board replacement technology (para baguhin ang ads depende sa region), maraming viewers pa rin ang nakakita ng ads para sa gambling operators na ilegal sa kanilang bansa. Si Rossi ay matatag na tagasuporta ng blanket ban sa gambling ads sa UK.

Halimbawa: Paano ito nakakaapekto sa mga manonood?

Sa isang typical na 90-minutong laro, ang isang viewer ay makakakita ng 135 gambling-related logos (1.5 × 90). Kung ang viewer ay nasa isang bansa kung saan legal lang ang ilang operators, maaaring ma-expose pa rin sila sa Betano (legal sa maraming region) o sa Predictstreet (bago, hindi pa regulated sa lahat ng lugar). Ang virtual board replacement ay hindi 100% epektibo — may mga gaps na naaabot ng regional ads.

Ano ang mga hakbang na ginagawa ng FIFA at regulators?

Para sa mga manonood, maaaring makatulong ang pagiging aware sa mga logos na ito at paggamit ng ad-blockers o streaming services na may regional filters. Pero sa ngayon, ang gambling ads ay naka-embed na mismo sa broadcast — mahirap iwasan.


🎰 Play at Juan365 — PAGCOR-licensed casino, bingo & sports betting →